mirror of
https://github.com/StepanovPlaton/C3DGraphicEngine.git
synced 2026-04-03 20:30:42 +04:00
41 lines
2.3 KiB
Markdown
41 lines
2.3 KiB
Markdown
# C 3D Graphic Engine
|
||
> **C3DGraphicEngine** - это кроссплатформенный графический 3D движок, написанный с полного нуля на чистом С!
|
||
### [Скачайте](https://github.com/StepanovPlaton/C3DGraphicEngine/raw/refs/heads/main/builds/v0.11.exe) и попробуйте сами!
|
||
|
||

|
||
|
||
|
||
## Стек:
|
||
- [C23](https://ru.wikipedia.org/wiki/C23)
|
||
- [windows.h](https://ru.wikipedia.org/wiki/Windows.h)
|
||
- ВСЁ! :smirk:
|
||
|
||
## О проекте:
|
||
- Графический 3D движок
|
||
- Весит всего 75 Kb!
|
||
- Первая версия написана за 8 часов!
|
||
- Рендерит произвольные объекты, заданные как наборы вершин и ребер
|
||
- Реализует сцену с произвольным позиционированием камеры
|
||
- Использует перспективную проекцию
|
||
- Создан с полного нуля - не использует продвинутые графические библиотеки
|
||
- Имеет несколько целей сборки под разные платформы, используя платформозависимый API для рендера графических примитивов:
|
||
- Сборка под Windows основана на [Windows API](https://ru.wikipedia.org/wiki/Windows_API)
|
||
- Сборка под *Unix основана на [X11/Xlib](https://ru.wikipedia.org/wiki/Xlib) *(coming soon)*
|
||
- Реализация движка не зависит от выбранной для сборки графической библиотеки конкретной платформы и ее API
|
||
|
||
## Запуск:
|
||
- **Windows**:
|
||
```bash
|
||
make win
|
||
make run_win
|
||
```
|
||
|
||
## Идеи:
|
||
- [ ] Добавить непрозрачность (скрыть невидимые грани)
|
||
- [ ] Добавить рендер с помощью X11 и сборку под Unix-подобные системы
|
||
- [ ] Добавить алгоритмы создания сложных фигур (додекаэдр, шар и тд.)
|
||
- [ ] Добавить физику
|
||
- [ ] Have fun!
|
||
|
||
### Над проектом работали [StepanovPlaton](https://github.com/StepanovPlaton) и [Fluorouacil](https://github.com/Fluorouacil)!
|