# [Nand2Tetris](https://www.nand2tetris.org) From Nand to Tetris Building a Modern Computer From First Principles By Noam Nisan and Shimon Schocken (MIT Press) В этом репозитории я сохраняю свои работы в ходе прохождения курса [Nand2tetris](https://www.nand2tetris.org) ### Программа курса с моим описанием содержания каждой главы: - #### Hardware - [Project 1: Boolean Logic](./Assignments/1_Boolean_Logic) > Реализация [NAND-логики](https://en.wikipedia.org/wiki/NAND_logic), то есть создание основных логических блоков (AND, OR, NOT, XOR, MUX, DMUX, а так же их версий для работы с 16-битной шиной) с помощью операции NAND ([И-НЕ или Штрих Шеффера](https://ru.wikipedia.org/wiki/Штрих_Шеффера)) - [Project 2: Boolean Arithmetic](./Assignments/2_Boolean_Arithmetic/) > Создание [простого арифметико-логического устройства (ALU)](./Assignments/2_Boolean_Arithmetic/ALU.hdl) с помощью логических блоков из первого проекта, способного складывать и вычитать 16-битные числа - [Project 3: Memory](./Assignments/3_Sequential_Logic/) > Вводим единицу времени - такт, за счёт чего появляется текущее и следующее состояние, которое можно запоминать и изменять. Создаём простейшую память. На основе DFF компонента создаём [однобитный регистр](./Assignments/3_Sequential_Logic/Bit.hdl), затем [16-битный регистр](./Assignments/3_Sequential_Logic/Register.hdl), из них собираем блоки оперативной памяти ([RAM8](./Assignments/3_Sequential_Logic/RAM8.hdl), [RAM64](./Assignments/3_Sequential_Logic/RAM64.hdl), [RAM512](./Assignments/3_Sequential_Logic/RAM512.hdl), [RAM4K](./Assignments/3_Sequential_Logic/RAM4K.hdl), [RAM16K](./Assignments/3_Sequential_Logic/RAM16K.hdl)), а так же создаём простой [счётчик](./Assignments/3_Sequential_Logic/PC.hdl), который может использоваться для хранения текущей выполняемой инструкции и перехода к новой инструкции - [Project 4: Machine Language](./Assignments/4_Machine_Language/) > Разбираемся с тем, что такое машинный код и как компьютер выполняет комманды записанные с его помощью. Вводим понятие ассемблера, и изучаем язык ассемблера для создаваемой платформы. [Пишем пару простых программ](./Assignments/4_Machine_Language/), в том числе [реализуем простое чтение данных с клавиатуры и вывод картинки на эмулятор экрана](./Assignments/4_Machine_Language/Fill.asm) - [Project 5: Computer Architecture](./Assignments/5_Computer_Architecture/) > Завершаем работу над аппаратной составляющей компьютера. [Собираем модуль памяти](./Assignments/5_Computer_Architecture/Memory.hdl), позволяющий, в том числе, взаимодействовать с клавиатурой и экраном. [Собираем ЦПУ](./Assignments/5_Computer_Architecture/CPU.hdl) из ранее созданных ALU, счётчика и регистров. Из памяти, ЦПУ и чипа ROM с набором инструкций [собираем компьютер Hack](./Assignments/5_Computer_Architecture/Computer.hdl) - Project 6: Assembler - #### Software - Project 7: VM I: Stack Arithmetic - Project 8: VM II: Program Control - Project 9: High-Level Language - Project 10: Compiler I: Syntax Analysis - Project 11: Compiler II: Code Generation - Project 12: Operating System ## Основная идея курса в коротком видео: [![](./cover.jpg)](https://youtu.be/wTl5wRDT0CU)