Update readme

This commit is contained in:
2024-11-29 22:00:09 +04:00
parent cd259a942c
commit 5ef1e0fac7

View File

@@ -14,7 +14,7 @@
- [Project 3: Memory](./Assignments/3_Sequential_Logic/)
> Вводим единицу времени - такт, за счёт чего появляется текущее и следующее состояние, которое можно запоминать и изменять. Создаём простейшую память. На основе DFF компонента создаём [однобитный регистр](./Assignments/3_Sequential_Logic/Bit.hdl), затем [16-битный регистр](./Assignments/3_Sequential_Logic/Register.hdl), из них собираем блоки оперативной памяти ([RAM8](./Assignments/3_Sequential_Logic/RAM8.hdl), [RAM64](./Assignments/3_Sequential_Logic/RAM64.hdl), [RAM512](./Assignments/3_Sequential_Logic/RAM512.hdl), [RAM4K](./Assignments/3_Sequential_Logic/RAM4K.hdl), [RAM16K](./Assignments/3_Sequential_Logic/RAM16K.hdl)), а так же создаём простой [счётчик](./Assignments/3_Sequential_Logic/PC.hdl), который может использоваться для хранения текущей выполняемой инструкции и перехода к новой инструкции
- [Project 4: Machine Language](./Assignments/4_Machine_Language/)
> Разбираемся с тем, что такое машинный код и как компьютер выполняет комманды записанные с его помощью. Вводим понятие ассемблера, и изучаем язык ассемблера для изучаемой платформы. [Пишем пару простых программ](./Assignments/4_Machine_Language/), в том числе [реализуем простое чтение данных с клавиатуры и вывод картинки на эмулятор экрана](./Assignments/4_Machine_Language/Fill.asm)
> Разбираемся с тем, что такое машинный код и как компьютер выполняет комманды записанные с его помощью. Вводим понятие ассемблера, и изучаем язык ассемблера для создаваемой платформы. [Пишем пару простых программ](./Assignments/4_Machine_Language/), в том числе [реализуем простое чтение данных с клавиатуры и вывод картинки на эмулятор экрана](./Assignments/4_Machine_Language/Fill.asm)
- Project 5: Computer Architecture
- Project 6: Assembler
- #### Software